MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Xây dựng mục tiêu, OKR/KPI và chiến lược kinh doanh cho sản phẩm game phù hợp với định hướng công ty và thị trường.
Nghiên cứu thị trường, đối thủ và xu hướng người chơi để xây dựng chiến lược, roadmap và định hướng phát triển sản phẩm.
Phân tích dữ liệu người chơi, các chỉ số sản phẩm, marketing và kết quả thử nghiệm để đưa ra quyết định phát triển sản phẩm.
Lập kế hoạch và quản lý toàn bộ quá trình phát triển game, từ R&D, prototype, soft launch đến global launch và LiveOps.
Quản lý tiến độ, chất lượng, phạm vi, ngân sách, nguồn lực và rủi ro; chủ động xử lý các điểm nghẽn trong quá trình thực thi.
Quản lý và điều phối các bộ phận trong team gồm Game Design, Art, Dev, QC; đồng thời phối hợp hiệu quả với Data, Marketing và các bộ phận liên quan.
Quản lý, đánh giá và phát triển đội ngũ; xây dựng môi trường làm việc đề cao trách nhiệm, sáng tạo và học hỏi.
Liên tục cải tiến quy trình phát triển game nhằm nâng cao tốc độ thử nghiệm, chất lượng sản phẩm và hiệu quả sử dụng nguồn lực.
Chịu trách nhiệm cuối cùng về giá trị tạo ra, kết quả kinh doanh, chất lượng và hiệu quả hoạt động của sản phẩm/team được giao.
YÊU CẦU
Tối thiểu 5 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực phát triển sản phẩm game, trong đó có ít nhất 2 năm ở vai trò quản lý đội ngũ hoặc quản lý sản phẩm/dự án.
Có kinh nghiệm trực tiếp phát triển và vận hành game mobile qua nhiều giai đoạn của vòng đời sản phẩm; ưu tiên sản phẩm hướng tới thị trường quốc tế.
Có khả năng độc lập xây dựng mục tiêu, OKR/KPI, chiến lược sản phẩm, roadmap và kế hoạch thực thi.
Có tư duy sản phẩm, tư duy kinh doanh và khả năng xác định, ưu tiên điều quan trọng.
Có khả năng nghiên cứu thị trường, phân tích đối thủ, xu hướng và xác định lợi thế cạnh tranh của sản phẩm.
Có khả năng đọc và phân tích dữ liệu người chơi, các chỉ số sản phẩm, marketing và kết quả thử nghiệm.
Thành thạo quản lý phạm vi, tiến độ, chất lượng, ngân sách, nguồn lực và rủi ro trong quá trình phát triển game.
Có năng lực lãnh đạo, đánh giá và phát triển đội ngũ; có khả năng điều phối hiệu quả các bộ phận trong và ngoài team.
Có khả năng vận dụng linh hoạt Agile/Scrum hoặc các mô hình phát triển sản phẩm phù hợp với từng giai đoạn và đặc thù dự án.
Có tư duy Ownership cao, chủ động, minh bạch, quyết đoán và chịu trách nhiệm đến cùng đối với kết quả.
Có kỹ năng giao tiếp, thuyết trình, giải quyết vấn đề và quản lý các bên liên quan tốt.
Có khả năng sử dụng Jira, Confluence hoặc các công cụ quản lý dự án tương đương.
Có khả năng giao tiếp tiếng Anh cơ bản và đọc hiểu tốt tài liệu chuyên môn.
Chứng chỉ PMP, Scrum Master hoặc tương đương là một lợi thế, không phải điều kiện bắt buộc.
QUYỀN LỢI
Thưởng mốc thành tựu game, thưởng lễ tết, chia sẻ lợi nhuận… mức thu nhập hàng năm dao động từ 14-16 tháng lương.
Cơ hội giải quyết các nhiệm vụ đa dạng và có tính thách thức cao.
Môi trường làm việc rất cởi mở, thân thiện.
Mức lương cạnh tranh, điều chỉnh hàng năm.
Trang bị công cụ làm việc hiện đại, đáp ứng đầy đủ cho các yêu cầu công việc.
Thưởng cho các ngày nghỉ lễ, tết, quà sinh nhật.
Du lịch cùng công ty, Khám sức khỏe định kỳ hàng năm, Teambuilding hàng quý…
Quỹ học tập và phát triển Intalent hàng năm, quỹ chăm sóc sức khoẻ (gym, bơi lội, bảo hiểm sức khoẻ…)
CLB bóng bàn, Bi-a, cầu lông, liên quân, máu…
Thời gian làm việc: Full- time Thứ 2- Thứ 6, 7,5h/ngày

