Job Description
A. Quản trị Nhân sự & Headcount theo Mô hình Multi-Studio
Co-design và tối ưu cơ cấu tổ chức chuẩn cho từng Studio: Studio Lead → Product/PM/GD → Developer → Artist/ Animator → UA/Creative/LiveOps.
Nắm bắt chính xác và liên tục dữ liệu nhân sự của từng Studio: Định mức định biên (Headcount), Chi phí nhân sự (Payroll vs Efficiency), Năng lực chuyên môn, Nhóm nhân sự nòng cốt (Key Talents) và Nhân sự tiềm ẩn rủi ro.
Thực hiện báo cáo và phân tích tư vấn People Review định kỳ cho Founder/CEO, đề xuất giải pháp tối ưu nguồn lực và kiểm soát biến động nhân sự.
B. Đồng hành xây dựng Khung năng lực & Đánh giá (Competency Framework)
Phối hợp cùng các Studio Lead xây dựng và hoàn thiện Competency Framework & Career Ladder cho các nhóm chuyên môn: Game Design, Tech/Dev, Product Management, Game Art/Animation, Marketing/UA, Creative…
Thiết lập chuẩn kiểm soát tiêu chuẩn đánh giá nhân sự dựa trên 04 trụ cột cốt lõi:
Năng lực chuyên môn: Khả năng đáp ứng yêu cầu công việc ở Level hiện tại.
Hiệu quả thực tế (Output): Chất lượng, tiến độ và giá trị đóng góp cho dự án.
Thái độ & Ownership: Tính chủ động, tư duy giải quyết vấn đề và tinh thần phối hợp.
Kỷ luật & Văn hóa: Tuân thủ quy trình, bảo mật dự án và giá trị cốt lõi của công ty
Đảm bảo kết quả đánh giá phản ánh đúng thực tế: Trả lời rõ ràng nhân sự có xứng đáng với level/mức lương hiện tại, khả năng thăng tiến hay cần kế hoạch đào tạo/thay thế.
Requirements
Bắt buộc (Must-have):
Kinh nghiệm: Tối thiểu 02 năm kinh nghiệm ở vị trí HR Manager / HRBP / HR Lead trong ngành Game hoặc Mobile App.
Hiểu biết ngành: Hiểu rõ đặc thụ mô hình nhân sự Game (Dev, GD, Art, UA, Product) và tư duy làm việc với các Tech/ Product Lead.
Chuyên môn Quản trị Hiệu suất: Có kinh nghiệm thực chiến về Performance Management, xây dựng Competency Framework, Career Level, KPI/OKRs và hệ thống Reward/Penalty.
Tư duy Data-driven: Có khả năng làm việc với số liệu nhân sự, phân tích hiệu suất và báo cáo chiến lược trực tiếp cho Founder/CEO.
Tâm lý & Bản lĩnh: Bản lĩnh vững vàng, kỹ năng giao tiếp sắc bén, có khả năng giải quyết các case nhân sự nhạy cảm/khó (PIP, thôi việc, xung đột đội ngũ).
Điểm cộng lớn (Preferred):
Từng làm việc trong môi trường Game Studio / Multi-Team / Multi-Product quy mô 100-300+ nhân sự.
Từng trực tiếp kinh qua chuỗi vận hành: Build Team → Competency Framework → Performance Review → PIP/ Replacement → Evaluation Lead.
Benefits
Thu nhập: Mức lương cạnh tranh theo năng lực + Thưởng hiệu quả theo kết quả kinh doanh chung của các Studio.
Quyền hạn: Trao quyền tối đa trong việc thiết lập và cải tiến toàn bộ hệ thống HR, làm việc trực tiếp với Founder/ CEO.
Đãi ngộ: Đầy đủ chế độ BHXH, BHYT, PVI Care, Review lương định kỳ, du lịch công ty hàng năm, thiết bị làm việc hiện đại.
Môi trường: Văn hóa thẳng thắn, Data-driven, tôn trọng hiệu suất thực tế (Ownership & Performance)

