Tech Lead là người chịu trách nhiệm về chất lượng kỹ thuật và năng lực thực thi của team dự án (Squad), đảm bảo sản phẩm:
Phát triển đúng định hướng của PO – đúng tiến độ – đúng chuẩn chất lượng
Có kiến trúc kỹ thuật vững, dễ mở rộng và sẵn sàng scale dài hạn
Vận hành ổn định trên mobile, hỗ trợ tốt cho UA và LiveOps
Đội ngũ kỹ thuật trong được dẫn dắt, đào tạo và phát triển liên tục
Tech Lead không chỉ là người code giỏi nhất, mà là người thiết kế nền tảng kỹ thuật, dẫn dắt đội ngũ và đảm bảo Squad tạo ra kết quả bền vững.
1. Định hướng kỹ thuật & kiến trúc hệ thống
Thiết kế và quyết định kiến trúc tổng thể cho sản phẩm của Squad: gameplay systems, UI systems, save/load, event system, remote config, LiveOps
Lựa chọn technology stack và framework phù hợp với từng giai đoạn sản phẩm (Prototype – Scale – LiveOps)
Xây dựng và duy trì pipeline phát triển, shared framework, debug workflow
Phối hợp với BI để xây dựng hệ thống tracking, A/B testing và automation
Tài liệu hóa các quyết định kiến trúc quan trọng, đảm bảo team mới onboard nhanh
2. Phát triển sản phẩm & tối ưu kỹ thuật
Trực tiếp code các gameplay mechanic, core system và các hệ thống kỹ thuật phức tạp của Squad
Tham gia estimate, breakdown task kỹ thuật theo sprint cùng PO
Tối ưu hiệu năng game trên mobile: FPS, memory, loading time, battery, crash rate
Xử lý các vấn đề kỹ thuật phức tạp: memory leak, performance bottleneck, crash
Theo dõi và kiểm soát technical debt; lên kế hoạch refactor hợp lý không ảnh hưởng tiến độ
3. Dẫn dắt và phát triển đội ngũ Developer
Review code thường xuyên, đảm bảo chất lượng và sự tuân thủ coding standards
Thiết lập và duy trì coding standards, best practices cho team
Đào tạo, mentor và coaching Unity Developer (Intern → Fresher → Junior → Mid → Senior)
Xây dựng SOP, playbook kỹ thuật để kiến thức không phụ thuộc cá nhân
Phối hợp TA/HR: tham gia xây JD, phỏng vấn kỹ thuật, đánh giá ứng viên Unity Developer
4. Phối hợp trong Squad và liên Squad
Phối hợp với PO để cùng làm rõ yêu cầu, đánh giá tính khả thi và đề xuất giải pháp kỹ thuật
Phối hợp với GD, Artist để đảm bảo gameplay và asset được tích hợp đúng pipeline, không ảnh hưởng performance
Phối hợp với Tester để đảm bảo chất lượng release và độ ổn định của build
Phối hợp với BI/DA để đảm bảo tracking, A/B testing, monetization logic được implement chính xác
Phối hợp với Tech Lead Chapter để chia sẻ chuẩn chuyên môn, đồng bộ technical roadmap toàn công ty
5. Ứng dụng AI để nâng cao hiệu suất
Chủ động nghiên cứu và áp dụng các công cụ AI vào quy trình phát triển: code generation, debugging, asset pipeline, automation
Đào tạo và lan tỏa cách sử dụng AI hiệu quả trong team kỹ thuật
Đánh giá và đề xuất các framework, công nghệ mới phù hợp với hướng đi sản phẩm Sonat
1. MUST HAVE – Yêu cầu bắt buộc
Kiến thức (Knowledge)
Kiến thức vững về Unity Engine và khả năng xử lý các vấn đề kỹ thuật phức tạp (performance, memory, crash, build pipeline)
Đã có kinh nghiệm làm việc với game có hệ thống lớn hoặc game hybrid casual tương đương các sản phẩm Sonat đang phát triển (Grill Cooking, Hole Master…)
Kiến thức tốt về xử lý cả game 2D và 3D, có kinh nghiệm tối ưu game (FPS, memory, build size)
Cập nhật và nắm bắt được các công nghệ mới trên thị trường game mobile
Kiến thức về ứng dụng AI trong công việc để nâng cao hiệu quả phát triển
Kinh nghiệm (Experience)
Tối thiểu 2 năm kinh nghiệm quản lý, dẫn dắt và đào tạo đội nhóm kỹ thuật
Có kinh nghiệm làm việc và vận hành trong team đầy đủ chức năng: Art – Code – GD – Tester
Đã từng tham gia phát triển sản phẩm từ giai đoạn Prototype đến Scale/LiveOps
Kỹ năng (Skill)
Kỹ năng thiết kế và cấu trúc hệ thống tốt – tư duy kiến trúc rõ ràng
Kỹ năng lập kế hoạch và quản trị dự án kỹ thuật theo sprint/milestone
Kỹ năng quản lý và đào tạo người – People Management
Kỹ năng giao tiếp và làm việc nhóm hiệu quả, đặc biệt với PO, GD, Artist
Tinh thần (Attitude)
Trách nhiệm với công việc – chịu trách nhiệm đến cùng với cam kết đã đưa ra
Nhiệt huyết, luôn hướng tới sản phẩm chất lượng cao
Đam mê và yêu thích chơi game – hiểu trải nghiệm người chơi
Phù hợp với Core Values của Sonat: Chính trực – Sản phẩm là cốt lõi – Đồng đội – Số liệu
2. SHOULD HAVE – Điểm cộng
Có kinh nghiệm thiết kế shared framework / module tái sử dụng giữa nhiều dự án
Có kinh nghiệm tích hợp các SDK quảng cáo, tracking, analytics (AppsFlyer, Firebase, MAX, etc.)
Có kinh nghiệm xây dựng hệ thống LiveOps, Remote Config, A/B Testing
Có kinh nghiệm với CI/CD, build automation cho Unity
Đã từng dẫn dắt team từ giai đoạn nhỏ scale lên team lớn hơn
Có khả năng tự xây dựng tool nội bộ hỗ trợ workflow team (editor extension, automation script)
Có kinh nghiệm mentor và đưa Junior/Fresher lên Mid/Senior thành công
Có hiểu biết cơ bản về UA, monetization và data analytics để phối hợp tốt với Marketing & BI
Đã từng phối hợp ứng dụng AI tools (Copilot, Cursor, Claude Code, ChatGPT…) vào quy trình team
THU NHẬP
Mức lương: Lên tới 55M/tháng (GROSS)
Nhận 100% lương cứng trong thử việc
Xét tăng lương 2 lần/năm theo chính sách công ty
Phụ cấp ăn trưa, gửi xe
Thu nhập dựa theo kết quả và hiệu suất công việc
CƠ HỘI PHÁT TRIỂN
Nâng cao chuyên môn, kỹ năng chuyên sâu thông qua học và làm việc cùng đội ngũ chuyên gia hàng đầu đến từ Mỹ, Pháp, Thổ Nhĩ Kỳ
Tham gia trực tiếp các dự án toàn cầu đang triển khai
Có lộ trình phát triển cá nhân hóa rõ ràng
MÔI TRƯỜNG LÀM VIỆC
Trải nghiệm môi trường quốc tế, chuyên nghiệp, năng động
Hưởng 100% phúc lợi chăm sóc đời sống hàng ngày
CHÍNH SÁCH PHÚC LỢI
Công ty đóng đầy đủ BHXH, BHYT, BHTN
Khám sức khỏe tổng quát định kỳ miễn phí tại Hồng Ngọc/Thu Cúc
Phúc lợi chăm sóc sức khỏe linh hoạt toàn diện: CLB Yoga, Cầu lông, Bóng đá, Pickleball miễn phí; Hỗ trợ chi phí tập Gym hoặc đăng ký BH Sức khỏe PTI Care
Thưởng/quà tặng vào các dịp: Tết Dương, 8/3, 30/4–1/5, Trung Thu, 2/9, 20/10, Giáng sinh
Tài trợ chi phí Company trip hàng năm lên tới 20M
Chia sẻ thành quả liên tục, không giới hạn theo hiệu suất làm việc
Chế độ cưới hỏi, hiếu hỉ, quà Lễ/Tết và các phúc lợi khác
THỜI GIAN LÀM VIỆC
Làm việc từ Thứ 2 đến Thứ 6, nghỉ Thứ 7 & Chủ nhật
Sáng: 8:30 – 12:00 | Chiều: 13:00 – 17:45

