TD Consulting

Chi tiết việc làm

Hà Nội

[TDC00235] - 3D Golf Designer

Từ 2 năm kinh nghiệm
Đăng 1 năm trước

Đến 45tr/tháng

VAI TRÒ VÀ TRÁCH NHIỆM

  • Nhân viên thiết kế 3D sẽ chịu trách nhiệm thiết kế các sân golf trên thế giới thông qua việc sử dụng Unreal Engine 5.x, đảm bảo chất lượng hình ảnh mô phỏng chân thực nhất và đạt hiệu quả cao nhất khi đưa vào hệ thống game.

Cụ thể:

  • Thu thập và sử dụng các file dữ liệu được cung cấp dưới dạng DEM, video quay trên không, hình ảnh thực tế của sân golf, … sau đó xử lý các yếu tố về độ cao, địa hình, … thông qua phần mềm chỉnh sửa để sử dụng làm hình ảnh địa hình cơ bản của sân golf;
  • Khi chế tác sân golf phải tận dụng tối đa thông tin do Công ty cung cấp, giống nhất có thể để bằng cách mô tả chi tiết, loài cây, loại công trình, v.v.
  • Tham khảo các tòa nhà và sự vật thực tồn tại chẳng hạn như Clubhouse, halfway house và tee marker – hình ảnh thực để chế tác bằng hình thái real Polygon;
  • Dựa trên hình ảnh thực tế của từng sân golf, chế tác các loại cây được sắp xếp theo chức năng hoặc loại cây đặt tự nhiên hoặc để làm cảnh quan theo đặc điểm vùng miền;
  • Xây dựng địa hình bằng cách sử dụng video trên không và DEM, đồng thời tiến hành bố trí các vật thể và loài cây được tạo ra vào các vị trí chính xác;
  • Xử lý phần hậu kì cho game: Dựa trên hướng dẫn được cung cấp, setting các khu vực như T-line, OBT, v.v. để setting các khu vực chơi, khu vực hazard để thực hiện tiến trình chơi game v.v.;
  • Chế tác video HD có độ phân giải cao theo yêu cầu;
  • Xử lý và đối ứng nhanh với bất kỳ lỗi nào xảy ra trong quá trình kiểm thử;
  • Các công việc khác theo sự phân công từ giám đốc và các bên liên quan.

YÊU CẦU BẰNG CẤP

  • Tốt nghiệp chuyên ngành Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật hoặc liên quan.

YÊU CẦU BẮT BUỘC

  • Tối thiểu 2 năm thiết kế 3D sử dụng Unreal Engine 5x
  • Có ít nhất 1 năm kinh nghiệm với GAEA (QuadSpinner Gaea)
  • Có kinh nghiệm Sử dụng 3ds Max, ZBrush
  • Có hiểu biết tốt về vật liệu dùng trong Unreal;
  • Có kinh nghiệm trong việc dựng đồ họa khung cảnh chân thực hoặc môi trường tự nhiên (trên PC)

ƯU TIÊN (KHÔNG BẮT BUỘC)

  • Tối thiểu 05 năm kinh nghiệm ở vị trí 3D Designer / 3D General Game Artist, trong đó có 3 năm kinh nghiệm làm việc với Unreal Engine;
  • Kinh nghiệm dựng đồ họa phông nền/môi trường real-time, chân thực (nền tảng PC);
  • Kinh nghiệm tạo normal textures bằng ZBrush;
  • Kinh nghiệm với SpeedTree và Megascans;
  • Kiến thức tốt về Unreal Engine Materials;
  • Thành thạo 3ds Max, Adobe Photoshop;
  • Hiểu biết về Golf, Cry Engine là một lợi thế.

QUYỀN LỢI

  • Thử việc 100% lương
  • 13 tháng lương gross + incentive
  • Bảo hiểm full lương
  • Bảo hiểm sức khỏe và tai nạn
  • Quỹ học tập và phát triển $300/năm
  • Được tham gia khóa học Golf và trải nghiệm miễn phí sản phẩm Screen Golf
  • Family Day off-work 1 ngày/ tháng
  • Refresh Day (picnic), Playshop
  • Quà các dịp lễ tết, ...
  • Thời gian làm việc: Thứ 2 ~ 6 (Nghỉ T7, CN)
  • Flexible checkin: 6:00 ~ 8:30AM

Kỹ năng

3D Design, Unreal Engine 5, GAEA, 3ds Max, ZBrush, Landscape Design, Environment Art, Real-time Rendering, Game Development, Golf Simulation

Địa điểm & thời gian

Địa điểm làm việc

  • Hà Nội

Tìm kiếm ngay việc làm phù hợp với bạn

Ứng tuyển vị trí 3D Golf Designer

Điền đầy đủ thông tin và gắn kèm CV của bạn!

Hồ sơ của bạn được bảo mật